分城可不是随便找个地方一放就完事的,它可是咱们资源收入和战略布局的重要支点。首先得分城中心地块的等级直接决定了特殊建筑的效果——6级地能造钱庄提升税收,7级地有技工所增加资源产量,8级地建塔楼扩大视野范围,9级地设酒馆加快体力恢复。所以尽量挑高级地块当中心,这可是实打实的增益啊。

建造分城前可得精打细算,毕竟要消耗25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草和5个政令呢。建议等兵营升满、城主府8级后再考虑,这时候资源产量稳定了,建造分城才不会影响主城发展。记住要占满3×3的九宫格地块,周围两圈还不能有其他玩家的地,选址时得多观察地图,找个清净地方安家。

第一座分城最好放在本州中央位置,方便以后调兵攻城。后面的分城就往大后方放,专心搞资源生产。要是同盟准备进资源州,记得留个分城名额,等攻进去再建,这样迁城过去就能享受资源州的肥地啦。分城之间保持适当距离,别扎堆也别太分散,要兼顾防御和连地出征的便利性。

戍城只要2×2的地块就能建,比分成灵活多了,适合当军事前哨。但戍城不能迁主城过去,所以主力发展还是得分城来。建议在关键位置建几个戍城当眼睛,后方用分城稳扎稳打搞建设。记住分城的建筑加成只对本城部队有效,主城和分城的兵不能互相调动,出征时记得选对城池的武将。
别急着声望刚到6000就建分城,那样会拖慢主城发育。等进了资源州,或者势力值冲到10000左右再建最划算。分城建好后优先升资源建筑,军事建筑可以缓缓。要是发现选址不理想,可以用迁城功能调整,不过要花500玉符,还会拆掉特殊建筑,所以第一次选址就得考虑周全呀。










