人物下方的位置安排直接影响战术执行和生存效率。合理利用地形、掩体及视野优势是核心原则,需根据安全区刷新、队伍配置和资源分布动态调整。优先选择反斜面、岩石或建筑墙体作为基础掩体,确保至少一侧处于绝对安全状态,同时避免将自己暴露在多个方向的火力范围内。高处虽视野开阔但易被集火,低洼处隐蔽性强但移动受限,需权衡利弊。

队伍成员应呈扇形分散,确保交叉火力覆盖且不重叠,避免被敌方一颗手雷造成群体伤害。近战位与远程位需明确分工,前者卡住关键入口或转角,后者占据制高点提供火力支援。人物间距建议保持15-20米,既能快速支援又可防止被范围性武器一网打尽。移动时采用交替掩护策略,始终有人保持枪械处于可开火状态。

在平原区域优先借助树木、废车或小坡作为临时掩体,并提前规划撤退路线。房区作战时避免全体挤入同一房间,楼梯口、窗口外侧等位置更利于观察和反击。水域地形要特别注意游泳速度惩罚,除非必要否则不推荐长时间滞留水中。载具停放位置应兼顾快速撤离和充当掩体的双重功能,轮胎朝向逃生路线。
信息收集能力决定位置选择的主动性。通过持续观察击杀提示、枪声方向和空投降落点,预判敌方分布并调整己方站位。标记功能需充分利用,长按ALT键配合鼠标滚轮可快速标注敌人方位。当遭遇伏击时,立即向队友报出具体方位如165方向岩石后,而非模糊的方向提示。耳机听声辨位能精准判断30米内的脚步声方位,这是调整站位的重要依据。
后期圈型处理需要更高阶的位置策略。当安全区刷新在无掩体区域时,提前投掷烟雾弹制造人工掩体比盲目冲锋更有效。若必须转移,选择圈边切线移动而非直径路线,可大幅降低遭遇战概率。决赛圈单人作战需保持静默移动,利用草丛或弹坑隐蔽;多人队伍则要控制活动范围,通过投掷物压制敌方移动空间。任何时候都要保留至少一颗手雷用于破坏敌方掩体。

位置安排的终极目标是建立局部优势。无论进攻还是防守,都要确保己方至少拥有一个绝对安全的射击角度。动态调整的意识比固定套路更重要,每次交火后立即评估当前位置有效性并及时转移。记住地图关键坐标点如Pochinki主楼、军事基地高塔等,这些位置经过版本验证具有战略价值。最终存活率取决于对位置细节的持续优化而非枪法硬拼。










