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是否可以在三国志战略版中建高楼

六五安卓网
2025-11-09 10:59:59

咱们确实不能直接建造现实意义上的高楼,但游戏里有一种叫做高级建筑的玩法,它们能带来类似高楼的功能性效果。高级建筑包括造币厂、工坊、虎帐、仓库和乐府五种,每种都有独特的作用。造币厂能增加铜币产量,工坊提升资源产出,虎帐增加预备兵上限,仓库扩展资源储量,乐府则缩短武将体力恢复时间。这些建筑虽然不能像高楼那样直插云霄,但在战略意义上,它们就是咱们的高楼大厦,为发展提供坚实支撑。

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建造这些高级建筑,咱们需要先满足名声值要求。比如造币厂需要6000名声才能建第一个,之后每增加2000名声可多建一个,最多能造8个。工坊和虎帐也是类似规则,但乐府要求更高,需要10000名声才能建第一个。名声值主要通过完成主线任务和随时间自然增长获得,每小时自动增加10点。所以别着急,随着游戏进度推进,咱们的名声会慢慢积累起来,到时候就能放手建造更多高级建筑了。

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高级建筑的总量上限是10个,这意味着咱们得合理分配名额。目前主流搭配是6造币厂、1工坊和3虎帐,这样能在铜币、资源和兵力之间取得平衡。如果更注重铜币收益,也可以选择8造币厂加2虎帐的组合。仓库和乐府虽然也有用,但优先级相对较低,除非有特殊需求,否则不建议占用宝贵的高级建筑名额。分配方案没有绝对的对错,关键是根据自己的玩法调整。

建造高级建筑需要占领对应等级的资源地,比如工坊要7级地,虎帐要8级地,乐府更是需要10级地。前期咱们可能打不下高级地,这时候可以先集中发展主城,等实力足够再去开荒。土匪(侠客军)能攻击高级建筑,但只会掠夺资源,不会摧毁建筑本身。不过军屯这种特殊建筑一旦被拆就真的没了,所以咱们得注意保护,别把它们建在容易被偷袭的位置。

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高级建筑是后期发展的核心,但咱们不能只顾着造它们而忽略其他方面。比如君王殿等级、武将培养和战法搭配同样重要,只有全面发展才能在乱世中站稳脚跟。建议先跟着主线任务走,把基础打牢,等资源充足、名声达标后再逐步规划高级建筑的布局。毕竟罗马不是一天建成的,咱们的高楼也得一步步来。

咱们需要根据自身需求合理规划,让每一座高楼都发挥最大价值。只要耐心经营,这些建筑终将成为咱们称霸三国的坚实基石。

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