屠城功能是一项高级战略玩法,需要满足特定条件才能解锁。玩家等级需达到140级,这是开启该功能的基础门槛。玩家需要具备诸葛的实力,即整体战力达到一定水平,包括兵力、装备和技能的综合强度。必须开启搜刮功能并拥有六颗技能石,这是激活屠城的关键条件。只有同时满足这三个要求,屠城功能才会在游戏中可用。

屠城功能仅能针对城池或关卡地形发动,且对目标有严格限制。当目标城池内的敌军武将数量少于5名时,玩家可在攻城结束后的1分钟内执行屠城操作。屠城成功后,城内所有敌军将直接死亡,城池会变为废墟状态。废墟状态的城池仅允许军队移动通过,无法触发战斗或进行突进、撤退等操作。这一机制为玩家提供了快速清除敌方据点并切断其补给线的战术选择。

执行屠城后,玩家将获得丰厚奖励,包括大量粮食或稀有觉醒石。奖励存在暴击机制,可能出现2倍或4倍的资源暴击。觉醒石可用于武将的免费觉醒,是提升战力的重要道具。屠城完成后60分钟内,同阵营的其他玩家可前往废墟领取一份额外奖励,这种设计鼓励团队协作与资源共享。
由于其对城池的破坏效果不可逆,需优先选择战略价值高的目标,例如敌方资源枢纽或关键交通节点。屠城会消耗大量兵力与资源,建议在确保己方防御稳固后实施。若目标城池驻守武将较多或防御工事完善,强行屠城可能导致得不偿失。合理利用侦查功能评估敌方布防,是提高屠城成功率的重要前提。

从战术层面看,屠城不仅能削弱敌方实力,还能打乱其部署节奏。废墟状态的城池会阻碍敌方调兵路线,为己方创造局部优势。但过度依赖屠城可能导致外交关系恶化,甚至引发敌对阵营的集中反击。建议将屠城作为战略威慑手段,而非常规作战方式。通过与其他玩家结盟并协调行动,可最大化屠城的战术收益。
屠城功能的本质是高风险高回报的战术选择,其成功与否取决于玩家对战场态势的判断。在攻城掠地的复杂战局中,合理运用这一功能往往能扭转战局,但需始终权衡短期收益与长期战略影响。










