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在率土之滨是否能同时建造两个营地

六五安卓网
2025-08-30 10:58:39

玩家可以同时建造多个营地,但需满足建设值系统限制。建设值是游戏内统一规划建筑的核心资源,通过名望提升逐步获得,用于建造要塞、预备兵营、军垦营地等各类军事建筑。每个营地类型消耗的建设值不同,例如军垦营地消耗较低而预备兵营较高。当建设值充足时,理论上可同时建造多个同类型或不同类型营地,但需优先考虑资源分配与战略需求。

建造分城不消耗建设值,但分城内的营地仍需占用建设值配额。根据游戏机制,玩家最多可建造9个分城,每个分城区域可独立规划营地布局。需注意,同盟占领郡内建造营地可缩短时间,例如预备兵营建造时间从4.5小时缩减至3小时。建设值不足时,系统会阻止新建营地,需通过放弃低优先级建筑或提升名望来释放建设值。

军垦营地与预备兵营是两种功能差异显著的营地类型。军垦营地专注于提升资源产量,尤其适合在资源短缺时期快速补充石料与铁矿;预备兵营则用于训练和储存预备兵,需安排部队驻守并消耗铜钱与体力。两者虽可同时建造,但需合理分配政令与资源。游戏内建议将营地建造在已占领的高等级土地周边,以触发25%的屯田产量加成效果。

在率土之滨是否能同时建造两个营地

从操作层面看,同时建造多个营地需严格遵循技术解锁条件。例如预备兵营需先研究个人技术才能建造,而军垦营地需掌握基础资源技术。建造过程中可通过势力界面实时监控建设值消耗情况,该界面整合了军事、经济、建设三类信息,便于玩家动态调整建造策略。需特别说明,被其他势力占领的营地不会返还建设值,仅主动放弃时才会释放配额。

在率土之滨是否能同时建造两个营地

高阶玩法中,营地布局需结合地理与战略需求。城池领地范围内的建设用地具有特殊性质,此类区域无法建造分城但可部署军事营地。玩家可将预备兵营置于前线要塞附近,通过300%速率的预备兵输送快速补充战损;军垦营地则适合布局在资源密集区,利用开发后的高等级地块提升产量。游戏后期建议优先升级营地存储量,例如预备兵营每次升级增加5000兵力上限。

在率土之滨是否能同时建造两个营地

系统优化方面,2024年建设值更新后取消了各类建筑的数量上限,改为动态配额管理。此机制下玩家需权衡短期收益与长期发展,例如在开荒期集中建设军垦营地加速资源积累,而在战争阶段转向预备兵营提升持续作战能力。游戏内部分赛季技术可降低特定营地建设值消耗,如群雄讨董赛季的黩武技术能使大型要塞消耗减少,此类细节需纳入整体建造规划考量。

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