建筑升级的顺序应优先以资源生产和主城为核心,随后逐步拓展军事与防御设施。开局阶段必须集中升级农田、伐木场、矿场等资源类建筑,确保粮食、木材、镔铁的稳定供给。主城堡的等级直接决定其他建筑的升级上限,因此需保持与资源建筑的同步提升,建议在主城每解锁新等级后立即升级对应资源设施。50级前优先保证兵营和农田的等级,50级后转向矿场以强化兵器,这是多数玩家验证过的高效路径。

中期发展需平衡军事与防御建设,避免资源过剩或防御薄弱。兵营、靶场等军事设施应在资源充足时优先升级,确保兵力补充速度和战斗力。城墙、箭塔等防御建筑需在军事等级达标后及时跟进,尤其当主城达到30级后,防御设施对抵御掠夺至关重要。特殊建筑如科技中心或联盟大厅可依据联盟需求选择性升级,但不应占用核心资源的优先级。

仓库等级需与资源产量匹配,防止因存储上限导致生产停滞。利用小金锤等加速道具缩短关键建筑的升级时间,同时通过祭祀、国战等活动补充资源缺口。联盟互助可减少20%升级时间,建议将高耗时建筑安排在离线时段升级,并利用联盟援助加速。
若以PVP为主,需将兵营、战车工厂升至满级;若侧重资源积累,则需提升矿场镔铁产量和科技研究速度。四级王朝后开放的高丽地图要求建筑全面均衡发展,需采用主城-资源-军事-科技的循环升级模式,每阶段集中突破一类建筑,避免资源分散导致的进度滞后。

建筑升级的终极目标是形成资源自循环与攻防一体化体系。通过记录战车、珍宝等系统的数据反馈,动态调整建筑投入比例。建议每日固定分配30%资源用于军事,40%用于主城与资源,剩余30%灵活应对活动需求,此比例可随版本更新微调。










