五颗行星模型是推动剧情和解谜的核心道具之一,它们以不同颜色和形态分布在游戏场景中,需要通过收集碎片、解谜和机关互动才能完整获取。这些行星模型最终被用于激活灯塔的魔法系统,引导光束破解最终谜题。行星的存在形式不仅与游戏主线紧密关联,还涉及多个场景的隐藏互动,包括竞技场祭坛、灯塔装置等关键区域。

行星模型的获取过程分散在不同章节,玩家需通过解谜获得碎片并组合成型。例如在第十六章中,紫红色行星圆球出现在竞技场地板的坑洞中,需用万福石块激活石板机关后才能取得;而在第四十章,绿色行星模型则隐藏在工作台的充放电装置内,需修复电路并完成拼图游戏。每颗行星的颜色和形状均有独特设计,对应后续星座排列谜题,玩家需按特定顺序将它们放入云曦装置中。

行星模型的最终用途体现在第四十一章的灯塔环节。玩家需将五颗行星按颜色配对放置于通道上方的云曦装置中,由此生成一颗巨型红色行星模型。该模型需与霜刃制作的镜片一同装入灯塔望远镜,通过调节圆环能量和方向键定位战舰位置。行星在此阶段既是物理道具,也是魔法能量的载体,其排列组合直接影响光束发射的准确性。
游戏对行星的设定还包含环境互动细节。例如行星模型与霜刃镜片的结合需要粘土模具辅助,而粘土需从溪边泥坑采集并塑形;灯塔长矛间的行星球放置则需配合贝壳道具激活魔法系统。这些设计强化了行星作为多步骤解谜枢纽的地位,要求玩家综合运用观察力与逻辑推理能力。

从叙事角度看,行星模型的存在呼应了游戏背景中失落之地的魔法科技主题。它们的获取与使用贯穿救赎主线,最终协助主角击败奥比安伯爵。行星不仅是解谜工具,也是世界观构建的重要元素,其设计融合了天文符号与奇幻美学,增强了游戏的沉浸感。










