火种协定是一款融合了科幻末日题材与roguelike元素的战棋策略手游,背景设定在因机械叛乱而荒废的未来世界。玩家作为从沉眠中苏醒的火种组织成员,肩负着回收文明遗产、对抗变异生物与觉醒机械的使命。游戏最大的特色在于将卡牌构筑、六边形战棋走位和生存资源管理巧妙结合,每次冒险都会在随机生成的地图上展开全新体验,通关核心目标是通过探索发育最终击败章节BOSS。
在这款你将置身于横版随机地图,通过移动探索遭遇各种事件。每次移动都会增加污染值,过高会导致负面效果,因此需要合理规划路线。战斗采用回合制策略,角色在六边形格子上行动,每张卡牌会消耗能量值,而移动则消耗移动力。游戏提供枪手、机甲、虫海三大流派,比如枪手可专注武器伤害叠加,机甲依赖能量反送机叠甲,虫海则通过召唤物分裂作战。通过篝火删卡、商店购买、事件奖励等方式不断优化卡组,配合遗物(如守财奴、能量魔方)和镶嵌物强化,最终形成强力战斗体系。
首先是深度融合的玩法机制——卡牌构筑讲究随机取舍,战棋走位需要预判敌人行动,加上污染度生存压力的设定,让每个决策都充满策略性。其次是丰富的随机性,不仅地图、敌人分布每次不同,就连事件选项和奖励也充满变数,比如补给仓可能藏着极品遗物也可能引来高危敌人。英雄养成系统也很亮眼,11名角色各有专属天赋树,像白貂的多段射击、丹尼尔的元件爆发都特色鲜明。多人竞技模式则让玩家在历战交锋中比拼策略,赛季更新还会推出双种族新英雄。
视觉上采用独特的废土科幻风格,机械残骸与变异生物的设定配合动态光影很有沉浸感。战斗特效毫不含糊,比如磁暴AOE的清屏效果、召唤物列阵推进的场面都颇具冲击力。roguelike设计非常友好,即使失败也能积累资源强化局外装备词条,下次冒险直接获得护盾或射程加成。社交系统包含协作玩法,比如2v2组队对抗AI守卫,还能用收集的无人机皮肤和称号展示个性。最惊喜的是所有英雄都能免费解锁,包括后续更新的电击·波曼等双种族角色。
游戏平衡性经过多次测试优化,三个流派各有所长,枪手爆发、机甲稳扎稳打、虫海数量压制都能通关高难。卡池设计包容性强,白卡元件礼包搭配节能镶嵌就能打出COMBO,非酋玩家毫无压力。局内成长曲线平滑,前期野怪掉落核心卡概率调高,第七章后才会出现需要特定解法的精英怪。装备系统深度足够,五星橙色装备能刷出S级词条如英雄技能冷却-1,而污染抑制等生存词条大大提升容错率。官方更新频率稳定,已预告将新增无尽爬塔和春节限定BOSS。
这款游戏最让人上头的就是策略与运气的完美平衡——你可能靠神抽乱射卡秒杀BOSS,也可能因算错污染值功亏一篑。流派开发空间很大,有人用白貂+扩容弹匣打16段伤害,也有人专研丹尼尔元件流一发千伤。虽然前期需要花时间理解卡牌联动(比如删初始卡很重要),但一旦掌握核心机制就停不下来。目前看来数值膨胀控制得当,毕业装不会完全碾压新手。如果是喜欢动脑又爱科幻背景的玩家,这款诚意满满的战棋卡牌绝对值得体验。













