进击的战场是一款融合了策略、消除与角色养成的多玩法手游,背景设定在日本战国时代,玩家将以城主身份通过建造城池、招募名将、消除对战等方式壮大势力,最终争夺征夷大将军之位。游戏巧妙地将休闲三消与深度SLG策略结合,既能享受轻松消除的爽快感,又能体验运筹帷幄的战争布局,独特的玩法设计让它在一众策略游戏中脱颖而出。
在这款玩家开局会接管一座破败小城,通过修葺建筑、研究科技来发展内政,比如建造伐木场获取木材,升级兵营训练士兵。核心战斗分为两种模式:一是类似传统三消的关卡玩法,通过匹配棋盘上的色块发动攻击,同时积累武将能量释放技能;二是SLG式大地图征战,需要根据兵种克制关系(步兵克骑兵、骑兵克弓箭等)搭配武将和军队攻城略地。游戏还设计了联盟系统,可以与其他玩家结盟攻打要塞或参与上洛之战等大型PVE活动,最终目标是占领象征权力的二条御所。
最吸引人的特色莫过于三消+SLG的创新融合——消除棋盘不仅影响战斗胜负,还能为城池产出资源。武将系统也极具深度,稀有度分为R/SR/SSR,每位武将都有独特的谋略技能和战斗风格,比如织田信长擅长火攻,武田信玄侧重骑兵突击。场景设计参考了真实战国历史,地图上能看到京都、安土城等标志性地点,城池建筑采用和风元素,连武将铠甲纹章都还原了家徽细节。动态天气系统和昼夜交替机制让战场环境更真实,比如雨天地形泥泞会影响行军速度。
游戏提供了极高的自由度:不喜欢打仗可以当个种田党,专注经营城池;热衷PVP的玩家则能组建赤备队这类特殊军团发动奇袭。消除玩法也有策略性,匹配4颗棋子触发十字爆炸,5颗棋子能清屏,配合武将技能打出连击会有额外伤害加成。社交方面做得尤其出色,实时语音让盟友协作更流畅,还能通过传呼好友功能一键召唤队友支援。每周轮换的限时活动也很有诚意,比如武道试炼考验单体输出,名称争夺战需要团队配合守旗。
画面采用3D渲染技术,战国铠甲的反光效果和城池炊烟的粒子动态都很精致,千人大战场面也不会卡顿。经济系统设计合理,资源产出与消耗平衡,平民玩家通过活跃任务也能获得SSR武将。新手引导全面升级,从基础消除到兵种克制都有分步教学,最近还新增了AI托管功能帮助玩家度过养成期。持续更新频率较高,每赛季推出新武将和主题皮肤,比如最新版本就增加了德川家康的关原合战剧情副本。
这款游戏特别适合喜欢策略但又怕太肝的玩家——三消部分随时能来一局,SLG玩法又能满足长远规划需求。战斗特效足够华丽,尤其是释放奥义技能时的全屏动画,比如上杉谦信的军神降临会召唤毘沙门天虚影。虽然前期建筑升级稍慢,但合理利用加速令道具和联盟帮助能有效缩短等待时间。如果你对战国历史感兴趣,游戏内考究的台词和事件还原度绝对加分,比如本能寺之变就被做成了隐藏关卡。多种玩法有机融合的创新尝试值得体验,近期推出的家族系统更是让社交玩法更上一层楼。













